电竞|半岛游戏|王者荣耀正式服S18赛季更新时间一览
下面给大家带来王者荣耀正式服S18赛季更新时间一览ღღ✿✿,抢先服今天已经更新了s18赛季ღღ✿✿,那么正式服什么时候更新呢?一起来看看吧ღღ✿✿。
【活动内容】S18赛季更新后开启ღღ✿✿,全新赛季皮肤即将登陆王者峡谷ღღ✿✿,参与新赛季活动收集一定数量彩趣小年(总共可获得10个)可兑换强者之路启程礼(打开后可任意选择以下奖励之一ღღ✿✿:秦国头像框ღღ✿✿、马可波罗-打雪仗)
以更加清晰的方式展示赛季里程碑的完成条件ღღ✿✿,可以查看当前里程碑的完成进度和条件ღღ✿✿,每达成一个里程碑都会解锁对应凤鸟纹样的物件ღღ✿✿,了解专属故事ღღ✿✿、音频并获得女帝赐予的奖赏
吃年兽糖人!放鞭炮打年兽!烧年兽纸!在王者大陆一片欢乐新春氛围中ღღ✿✿,却有英雄在王者峡谷发现了年兽背后更远古的力量昔日传说中的秘密ღღ✿✿,等待你的探究!
活动时间内ღღ✿✿,所有王者峡谷类地图中玩家都会额外获得“新春鞭炮”技能ღღ✿✿,可随时在局内释放ღღ✿✿,使用技能会在自己英雄头顶随机释放鞭炮ღღ✿✿,这是一个纯视觉效果ღღ✿✿。
活动时间内ღღ✿✿,所有物昂着峡谷类地图中都会刷新礼花ღღ✿✿,触碰礼花则会释放礼花ღღ✿✿。所有礼花将在开局1分钟后消失ღღ✿✿。
峡谷的英雄们ღღ✿✿,仿佛受到了一种神秘能量的影响ღღ✿✿,纷纷觉醒ღღ✿✿,技能发生了各式各样意想不到的神奇变化ღღ✿✿。想知道觉醒后的英雄们在战斗中会是什么样吗?千万不要错过即将上线的限时活动玩法ღღ✿✿:觉醒之战!
本次限时活动玩法使用的是召唤师们非常熟悉的5V5地图ღღ✿✿,大家以5V5组队形式进入游戏ღღ✿✿,最后推掉敌方基地的一方获得胜利ღღ✿✿。不过也有一些特别的地方ღღ✿✿,为召唤师们一一道来!
在觉醒之战中ღღ✿✿,将会强化泉水回复能力与加速效果ღღ✿✿,同时缩短了英雄的复活时间ღღ✿✿,每一位召唤师都可以更快投入到接下来的战斗之中!
觉醒之战中进一步提高经济收益ღღ✿✿,自然经济增长ღღ✿✿、击败小兵和野怪的经济收益都会上升ღღ✿✿,缩短发育所需时间ღღ✿✿,更快神装成型!
变身大作战将在召唤师们最熟悉的5V5王者峡谷进行ღღ✿✿,玩家在峡谷中完成不同事件获得足够的记忆碎片后即可解锁变身技能ღღ✿✿,使用后可以随机变身成二代小龙ღღ✿✿,年兽或者四代大龙中的一员ღღ✿✿,并控制他们作战ღღ✿✿。
除了专属技能之外ღღ✿✿,变身后的大小龙有着比英雄更强的各项属性ღღ✿✿,这段时期没有变身的英雄尽量避免和他们发生正面冲突哦!
不过需要注意的是ღღ✿✿,变身时间达到1分钟或者被击败的话ღღ✿✿,就会重新变回英雄电竞ღღ✿✿,需要重新收集记忆碎片ღღ✿✿,才能再次变身!而且在变身的状态下ღღ✿✿,是无法收集记忆碎片的ღღ✿✿。所以各位召唤师也一定要把握好自己变身的时机和时间哦!
Buff期间玩家会获得技能【新月】ღღ✿✿,使用后可以立刻清空所有英雄技能的冷却时间ღღ✿✿,带来突破极限的爽感
【无限之石】拥有自己的专属装备格ღღ✿✿,可以在玩家神装之后ღღ✿✿,再额外购买一件ღღ✿✿,为自己带来进一步的成长ღღ✿✿。
贤者之石-唯一被动-复生ღღ✿✿:死亡后2秒原地复活ღღ✿✿,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值ღღ✿✿,冷却时间ღღ✿✿:150秒ღღ✿✿。这个效果每局游戏最多只能触发2次ღღ✿✿。
炽热之石-唯一被动-法力护盾ღღ✿✿:血量低于30%时立即解除自身控制ღღ✿✿,同时获得一个吸收(500+1.5*法术攻击)伤害的护盾ღღ✿✿,护盾持续期间提升30%移动速度ღღ✿✿,持续4秒ღღ✿✿,冷却时间ღღ✿✿:90秒
本次对局内的场景和各buff表现进行了全面的表现升级ღღ✿✿,整个场景会随着buff的改变ღღ✿✿,而显示不同的特效及氛围ღღ✿✿,场景装饰的整体颜色也会随之改变ღღ✿✿。
王者模拟战S1来啦!在S0结束时模拟战的段位所处位置ღღ✿✿,将会影响S1赛季开始时的起始段位(各模式为同一继承规则)
从S1赛季开始ღღ✿✿,生涯称号的奖励将会变为赛季末结束后发放ღღ✿✿,持续一整个赛季(S0获得的生涯称号会持续至S1结束)
我们通过各种渠道了解到了玩家对于游戏历程重视ღღ✿✿,所以在S1赛季中加入了与排位赛一样的印记系统ღღ✿✿,帮助留住每一个赛季的记忆
为了优化天赋带来的随机感受ღღ✿✿,我们将在玩家血量低于50点时提供一次天赋重铸的机会ღღ✿✿,玩家可以选择已拥有的任意天赋重铸
每日12-24点开放新模式天元赛ღღ✿✿。目的是为玩家提供短周期ღღ✿✿、更刺激的比赛形式ღღ✿✿。玩家们可以选择适合自己的等级场ღღ✿✿,通过获得更高的排名赢取对手的天元币ღღ✿✿,同时还可在局内进行夺魁之战的特殊玩法进行加倍ღღ✿✿,赢得更多的天元币ღღ✿✿。通过获得天元币可以去兑换专属奖励和皮肤在模拟战中的使用资格~玩家可选择对应等级的模式ღღ✿✿,使用天元币或其他代币进入ღღ✿✿,根据最终排名赢取对应的天元币奖励
天元赛中有独特的“夺魁之战”玩法ღღ✿✿,天元币数量符合参与门槛的玩家ღღ✿✿,可在1-5回合选择是否参与夺魁之战ღღ✿✿,选择参与后会扣除对应的天元币
参与了夺魁之战的玩家ღღ✿✿,可在6-10回合选择是否进行“加倍”ღღ✿✿,第10回合结束后ღღ✿✿,根据每位玩家加倍数的总和ღღ✿✿,每位玩家需额外再缴纳倍数*参与费的天元币
结算获得的天元币数量若为正ღღ✿✿,则会在增加对应的天元令等级ღღ✿✿,在任务中心每日完成任务后可获得一次免费的天元赛参赛机会ღღ✿✿,不同的天元令等级会获得对应等级的模式参与机会
为了保障天元赛的公平性和竞技性ღღ✿✿,局内无法查看其他玩家的姓名ღღ✿✿,且夺魁之战结束前无法进入到其他玩家场地查看相关信息
获得天元币后ღღ✿✿,可选择参与更高级的对局ღღ✿✿,也可选择兑换天元赛专属的奖励ღღ✿✿:独占宠物【鹊小七】及皮肤在模拟战中的赛季使用资格(本赛季结束后清空)
积累天元币ღღ✿✿,参与夺魁之战电竞ღღ✿✿,谁是最终赢家?等你前来揭晓!还有年兽入侵等相关活动玩法抢先开放体验ღღ✿✿,快来参与!
王者模拟战正式赛季开始ღღ✿✿,将会有三种类型的模式ღღ✿✿,分别为ღღ✿✿:经典排位(原单人排位)ღღ✿✿,综合排位(包含快速对战和双人对战)ღღ✿✿,休闲赛(包含经典娱乐和双人娱乐)
综合排位采用和经典排位一样的段位分机制ღღ✿✿,但两者分开独立计算排位积分ღღ✿✿,模式包含快速赛和合作对抗ღღ✿✿,任意玩法胜利后增加或减少的排位积分与另一玩法互通
【激活获得】方式是本次新增的ღღ✿✿,【激活获得】即精灵支持通过收集所需数量的低星精灵来激活ღღ✿✿。累计收集若干的1星精灵ღღ✿✿,可以激活对应的2ღღ✿✿、3星精灵ღღ✿✿。
支持激活获得的精灵ღღ✿✿,将会在右侧图标下方显示收集进度ღღ✿✿,点击【获取】即可了解所需的1星精灵的获取方式ღღ✿✿。
目前宠物进攻超过20点血时ღღ✿✿,会释放大量子弹进行攻击ღღ✿✿,但由于跨度太大导致实际感受欠佳ღღ✿✿,本次更新后ღღ✿✿,我们细分了扣血与子弹数量的关系
成就系统一直激励我们向更高难度的方向努力ღღ✿✿,但是一直缺乏局外查看并记录玩家游戏历程的地方ღღ✿✿,不过本次更新后可以在百科中查看所有成就以及获得成就的累积情况
在训练营中ღღ✿✿,玩家们需要更多的时间来思考选择与搭配阵容ღღ✿✿,所以我们加入暂停功能ღღ✿✿,让玩家能够在训练营中无压力的提升自己的棋力
玩家可以根据自身需求在王者模拟战 设置 基础设置 高帧率模式中调整
但之前一直无法统揽全局ღღ✿✿,让信息的收集十分困难ღღ✿✿,所以我们在信息栏中ღღ✿✿,增加了一页专门统计全局的装备获取与穿戴信息
临时购买区作为一个进阶玩法功能显然距离方便操作还有一定的距离ღღ✿✿,本次更新后我们增加了单独售卖按钮ღღ✿✿,让玩家在精挑细选时ღღ✿✿,能够有足够的操作空间
设置面板重新设计ღღ✿✿,随着我们增加的功能开关越来越多ღღ✿✿,我们需要更加细致的将功能分类放置ღღ✿✿,方便玩家快速寻找到对应的按钮
技能描述ღღ✿✿:疯狂倾泻自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕ღღ✿✿,升星会提升每秒弹幕数量ღღ✿✿,每颗弹幕会对命中的敌人造成法术伤害
技能描述ღღ✿✿:聚集能量对目标区域的敌人进行冲击ღღ✿✿,对受到冲击的敌人每秒造成1次法术伤害ღღ✿✿,持续5秒;持续期间敌人还将逐渐减少移动速度ღღ✿✿,物理和法术防御
技能描述ღღ✿✿:召唤替身傀儡ღღ✿✿,替身傀儡会保护太乙真人和全场血量最低的一名队友ღღ✿✿,持续5秒;若在傀儡保护下死亡ღღ✿✿,2秒后将在原地复活ღღ✿✿,恢复部分生命值并对附近的敌人造成伤害
技能描述ღღ✿✿:后羿强化自身攻击ღღ✿✿,每次攻击会造成50%攻击和强化伤害加成的物理伤害并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害ღღ✿✿,该效果持续5秒
被动ღღ✿✿:后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度ღღ✿✿,可叠加至多3层;当攻速加成叠加到3层时ღღ✿✿,后羿的普攻将射出3支箭矢半岛游戏ღღ✿✿,每支箭矢造成原伤害的40%ღღ✿✿,持续3秒
新赛季我们做出了一定的改变ღღ✿✿,随着英雄的增多我们将辅助一拆为二让辅助不至于太过轻松的就能筹齐羁绊ღღ✿✿,并且也让他们各自的效果有一定的相似性也有一定的特别针对性
同时新羁绊封神进入了棋局之内ღღ✿✿,天雷的力量被封神英雄所控ღღ✿✿,会略微的延迟后造成巨量魔法伤害ღღ✿✿,他会被魔抗与高频位移所克制ღღ✿✿,当然命中后的收益也会比一般羁绊高一些
羁绊效果ღღ✿✿:2/4名封神台英雄生效ღღ✿✿,封神台英雄在造成伤害时ღღ✿✿,有20%/50%概率在该格子上产生一道可以造成800点魔法伤害的天雷
期待队友先送的长城和永远不亏的长安一直是我们测试赛季最突出的问题ღღ✿✿,本次我们通过机制的修改让他们和本身的质量挂钩ღღ✿✿,期望改变一星长城ღღ✿✿、长安过于强势的问题
调整为3/6/9名战士生效ღღ✿✿,效果为10%/15%/30%概率普攻时进行2/3/4次连击ღღ✿✿,并使得己方战士/全员/全员获得20的格挡值
修改了金钱的获得机制ღღ✿✿,玩家获得的金币的数额将基于场上长安英雄的总星级决定ღღ✿✿,总星级越高ღღ✿✿,获得高额金币的概率越高
调整为2/4/6/8名坦克生效ღღ✿✿,效果为所有坦克增加500/1250/1600/3000点ღღ✿✿,且坦克/坦克/全员/全员获得反弹受到的18%的物理伤害的反伤效果
雷霆剑道 剑客行ღღ✿✿:李白ღღ✿✿、宫本武藏同时上场获得效果ღღ✿✿:释放技能后ღღ✿✿,李白获得200点攻击力ღღ✿✿,宫本武藏获得.5%攻速ღღ✿✿,持续3s
箭雨之击 冰霜之箭ღღ✿✿:三名最强的射手普攻时会减少敌人5%的移动速度和攻击速度ღღ✿✿,最高可叠加10层ღღ✿✿,持续3s
随着越来越多的英雄加入王者世界ღღ✿✿,英雄所属的阵营和英雄之间的关系ღღ✿✿,变得越来越复杂ღღ✿✿。希望这个版本新增的【阵营】系统ღღ✿✿,能够让大家能够更清晰地了解到这些信息ღღ✿✿。
阵营系统的入口电竞ღღ✿✿,位于英雄列表页面ღღ✿✿,替换原有的【王者世界】入口(王者世界入口移至阵营系统首页)
阵营等级提升后ღღ✿✿,对应的阵营旗帜会升级ღღ✿✿,同时获得永久英雄半岛游戏ღღ✿✿、专属头像框ღღ✿✿、专属荣耀播报ღღ✿✿、专属局内语音等奖励ღღ✿✿。
战队系统是王者荣耀中非常重要的社交玩法ღღ✿✿,召唤师们在这里相聚ღღ✿✿,在这里一起参与比赛ღღ✿✿,一起迎接胜利ღღ✿✿,也一起笑对失败ღღ✿✿。在长期的过程中ღღ✿✿,我们收到了召唤师们对于战队系统的多方面吐槽ღღ✿✿,我们一直在关注这些问题并规划了长期的工作去对它进行改进ღღ✿✿。在以后的多个版本中ღღ✿✿,你们将持续看到我们在战队系统更新上的努力!敬请期待!
本次的战队赛更新是我们准备的第一个版本ღღ✿✿,在给大家介绍具体的更新内容之前想与大家聊一聊我们对于战队赛的设计想法ღღ✿✿。我们希望营造一个有电竞感受的线上全民赛事ღღ✿✿,荣誉ღღ✿✿、战区是我们核心的点ღღ✿✿。先讲荣誉ღღ✿✿,在之前的战队赛版本中ღღ✿✿,我们将战队划分在不同的小区内ღღ✿✿,导致了顶段的战队召唤师们没有更高的追求ღღ✿✿,这一次我们希望能够在游戏中建立不同梯度的战队赛事等级ღღ✿✿,希望给到战队更高的荣誉追求全国冠军!
然后我们讲一下战区ღღ✿✿,我们将根据全国不同行政区域范围全国ღღ✿✿,省ღღ✿✿,市ღღ✿✿,区对战队赛进行战区划分ღღ✿✿,战队的队长和副队长可根据自身战队的情况ღღ✿✿,选择对应的战区驻扎并开启战队赛ღღ✿✿,战队中的成员将跟随队长和副队长ღღ✿✿,在不同的战区一路挑战一路晋级!
战队可以选择一个代表自己的城市ღღ✿✿,赢得全国冠军ღღ✿✿,向全国的亿万王者召唤师们展示自己的战队以及自己战队的驻地!
战队系统全新升级ღღ✿✿,选择驻扎战区ღღ✿✿,争霸全国联赛!还可邀请好友前来助战!全国冠军战队称号等你斩获!
赛区分为【突围赛】ღღ✿✿、【区级联赛】ღღ✿✿、【市级联赛】ღღ✿✿、【省级联赛】ღღ✿✿、【全国联赛】ღღ✿✿。每个战队将从突围赛起逐级征战联赛ღღ✿✿,在当前级别名列前茅的战队有机会晋升到高一级的赛区征战ღღ✿✿。
玩家参与每局战队赛结束后ღღ✿✿,都会进行个人战力结算ღღ✿✿,结算取决于【胜负】ღღ✿✿、双方队伍的【平均战力】ღღ✿✿、【个人赛后评分】ღღ✿✿。
战队内每个队员根据战队赛段位不同ღღ✿✿,会产出对战队的【战力贡献】ღღ✿✿,【战队战力】为战队内排名前50名队员的【战力贡献】加总(省级为前70名ღღ✿✿,国级为前100名)ღღ✿✿。【战队战力】决定该战队在区域内的排名ღღ✿✿、奖励及是否升降级ღღ✿✿。
根据战队战力在不同级别赛事进行排行ღღ✿✿,不同级别的赛事参与战队将会获得对应的战队称号和战队荣誉展示奖励ღღ✿✿。
根据赛区级别与排行不同获得不同的战队称号ღღ✿✿,如ღღ✿✿:全国排名第一的战队获得称号“全国冠军战队”ღღ✿✿,四川省排名第98的战队获得“四川省百强战队”ღღ✿✿,100名以后ღღ✿✿,如武侯区排名第101的战队获得称号“武侯区区级战队”
根据战队不同的赛事级别和称号进行对应展示ღღ✿✿。展示方式为LOADING前4秒自动展示ღღ✿✿,4秒后自动消失ღღ✿✿,召唤师们可点击继续查看ღღ✿✿,该展示可应用于战队赛ღღ✿✿、排位赛ღღ✿✿、匹配赛ღღ✿✿、大乱斗等模式ღღ✿✿。
根据战队不同的赛事级别和称号进行对应展示ღღ✿✿。局内获得一血ღღ✿✿,超神ღღ✿✿,团灭时自动弹出对应称号ღღ✿✿,局内称号弹出后短暂时间后自动消失ღღ✿✿。该展示仅限5V5王者峡谷地图比赛ღღ✿✿。
在之前的版本中我们引入了违规率的概念ღღ✿✿,违规率高的召唤师出现违规行为被系统扣分时ღღ✿✿,将会根据违规率进行额外的扣分ღღ✿✿。不少召唤师建议能不能提前告知违规率或信誉积分的情况呢?这样就可以避免一些情况的发生ღღ✿✿。我们在新的版本中增加了违规率ღღ✿✿、信誉积分相关的开局提醒功能ღღ✿✿。
当违规率ღღ✿✿、信誉积分处于以下几种情况ღღ✿✿,您会在排位赛界面ღღ✿✿、5V5王者峡谷模式选择界面看到相关的提示ღღ✿✿。
当您的信誉积分即将低于90分(90分以下不能参与排位赛)或80分(扣分后低于80分将被禁赛)
当您的信誉积分即将低于80分(扣分后低于80分将被禁赛)时ღღ✿✿,进入对战模式还会弹出提醒框ღღ✿✿,告知信誉积分处于一个非常危险的边缘ღღ✿✿,请注意之后的相关对局表现ღღ✿✿。
我们在与召唤师的交流中ღღ✿✿,有召唤师反馈自己一直表现很好ღღ✿✿,信誉等级也一直保持在非常高的星级ღღ✿✿,但是偶尔出现一些意外情况导致信誉积分被扣至90分以下无法参与排位赛ღღ✿✿。我们在新的版本中半岛游戏ღღ✿✿,信誉等级5星及以上的召唤师将获得一个新的特权“排位赛禁赛保护”ღღ✿✿。
当扣分后信誉积分处于80分至89分之间时ღღ✿✿,可以通过答题进行信誉积分的恢复ღღ✿✿。答对所有5道题ღღ✿✿,信誉积分将会恢复到90分ღღ✿✿。如果中间答题出现错误ღღ✿✿,机会将会保留ღღ✿✿,可以重新开始答题ღღ✿✿。
我们希望有过禁赛和禁止排位赛的召唤师能更清楚的了解信誉ღღ✿✿、审判系统的相关规则ღღ✿✿,避免再次出现禁赛或禁止排位这种情况发生ღღ✿✿,在从禁赛ღღ✿✿、禁止排位的状态恢复后ღღ✿✿,再次参与对战时进行相关的答题ღღ✿✿。
我们收到了很多召唤师关于队友挂机后勇者积分补偿的反馈ღღ✿✿,目前针对队友长时间挂机的情况ღღ✿✿,我们会统一向受到影响的召唤师给与20分勇者积分的补偿ღღ✿✿。但是20分勇者积分对不同段位玩家的作用是不同的ღღ✿✿,有召唤师建议希望能够根据玩家的段位进行勇者积分的补偿ღღ✿✿。
我们认真听取的这个建议ღღ✿✿,重新梳理了勇者积分补偿的规则ღღ✿✿,将规则调整为ღღ✿✿:根据受影响召唤师的段位进行勇者积分的补偿ღღ✿✿,补偿额为当前段位掉星保护所需要勇者积分的10%ღღ✿✿,详细补偿规则如下ღღ✿✿:
我们重新梳理了排位赛重开的相关数据ღღ✿✿,针对重开后暂停排位赛的时间进行了调整优化ღღ✿✿,让规则更加的合理ღღ✿✿,降低对部分玩家的影响ღღ✿✿,具体规则如下ღღ✿✿:
在新的版本中ღღ✿✿,我们会尝试对扣分的原因作出解释ღღ✿✿,告知被扣分的召唤师是因为什么样的行为导致了扣分ღღ✿✿。但是这个功能还在不断的优化和测试中ღღ✿✿,在本次更新中我们对这个功能进行测试电竞ღღ✿✿,我们希望能通过这个功能清晰的告知被扣分召唤师的违规行为ღღ✿✿,同时我们也会更新信誉积分查询页面和信誉等级查询页面ღღ✿✿,在页面中也会简单的告知扣分的原因ღღ✿✿。
在新的版本中我们根据玩家的反馈建议ღღ✿✿,当一名召唤师在排位赛中挂机的时间超过了正常对局时间的50%ღღ✿✿,但这场对局在其他队友的努力下取得了胜利ღღ✿✿,针对这名长时间挂机的召唤师在胜利后不会加星ღღ✿✿,保持与比赛之前一样的段位ღღ✿✿。
S18新赛季开启ღღ✿✿,意味着荣耀战令也将进入全新赛季ღღ✿✿。战令新赛季开启后ღღ✿✿,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版ღღ✿✿,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版ღღ✿✿,战令币不会被清空)ღღ✿✿,同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新ღღ✿✿,新赛季战令内容如下ღღ✿✿:
精英版战令中的永久英雄与永久皮肤ღღ✿✿、头像框自选礼包等奖励将进行更新ღღ✿✿,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱ღღ✿✿,进阶后每周还可领取更多经验哦~
达摩-大发明家ღღ✿✿、安琪拉-玩偶对对碰ღღ✿✿、张飞-五福同心ღღ✿✿、李元芳-特种部队ღღ✿✿、梦奇-美梦成真ღღ✿✿、百里玄策-威尼斯狂欢
S18进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤ღღ✿✿、专属星元部件ღღ✿✿、专属局内表现四件套奖励内容也将更新ღღ✿✿,由精英版进阶到进阶版战令后ღღ✿✿,等级将继承ღღ✿✿,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励ღღ✿✿。(例如ღღ✿✿:小妲己目前精英版等级为80ღღ✿✿,小妲己进阶后ღღ✿✿,等级不变ღღ✿✿,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)
S18进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤李元芳-银河之约ღღ✿✿、沈梦溪-星空之诺ღღ✿✿。这是与中国航天合作的航天主题皮肤ღღ✿✿,两款航天主题战令皮肤ღღ✿✿,受邀担任【航天交流探索大使】!他们将带领玩家探索我国航天事业的发展历程半岛游戏ღღ✿✿,领略那些激动人心的光辉时刻!
S18进阶版荣耀战令1级奖励(进阶后立即获得)勇者品质皮肤ღღ✿✿:沈梦溪-星空之诺
和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报ღღ✿✿、头像框ღღ✿✿、击败特效ღღ✿✿、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中半岛游戏ღღ✿✿,召唤师们通过升级战令等级便能获取ღღ✿✿。
S18进阶版荣耀战令奖励王昭君星元皮肤一套ღღ✿✿,提升等级即可获得哦ღღ✿✿,本次3个部件为战令首发ღღ✿✿,其余部件后续将上架游戏商城ღღ✿✿,详情请查看官方公告~
典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报ღღ✿✿,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!
荣耀战令S18赛季结束后ღღ✿✿,S18赛季的战令限定皮肤(沈梦溪-星空之诺ღღ✿✿、李元芳-银河之约)和S18赛季的进阶版战令专属奖励(王昭君星元部件ღღ✿✿、击败特效ღღ✿✿、回城特效电竞ღღ✿✿、荣耀播报ღღ✿✿、头像框等)将从战令等级奖励中下架ღღ✿✿,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验ღღ✿✿,S18赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架ღღ✿✿。
返场形式ღღ✿✿:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架ღღ✿✿,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后ღღ✿✿,方可解锁抽奖宝箱兑换资格ღღ✿✿。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示)ღღ✿✿,S18赛季上架的战令限定奖励将不会在S19赛季起ღღ✿✿,低于2个赛季以内的的任何形式重新上架ღღ✿✿。
温馨提示ღღ✿✿:S18赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统ღღ✿✿,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告ღღ✿✿。
荣耀战令系统距今推出一年ღღ✿✿,非常感谢召唤师们的支持ღღ✿✿,同时我们也收到许多召唤师的建议ღღ✿✿,希望能再有机会获得之前的战令资源ღღ✿✿。因此ღღ✿✿,按照我们之前的约定(具体请见第三部分内容)时隔1年首次将在战令S18赛季第9周将S14赛季荣耀战令限定皮肤吕布-猎兽之王ღღ✿✿、嬴政-白昼王子ღღ✿✿、诸葛亮星元ღღ✿✿、击败特效/回城特效/荣耀播报/头像框分别以抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架ღღ✿✿,未获得的召唤师需在战令S18赛季中进阶且达到一定等级进行礼包兑换ღღ✿✿,具体返场形式和条件将在S18赛季的返场活动开始前公布ღღ✿✿,敬请期待
战令玩法中ღღ✿✿,每个赛季都会根据赛季的实际情况对首周周经验上限做动态调整ღღ✿✿,S18首周周经验上限为13600ღღ✿✿,第二周起ღღ✿✿,每周周经验上限增加700点
作为一款团队对抗的游戏ღღ✿✿,在高水平的对抗里ღღ✿✿,队友之间的交流是最重要的事情ღღ✿✿。因此在本次版本更新中ღღ✿✿,我们新增了几种局内交流的方式以便促进队友间可以更高效的沟通局内的战术ღღ✿✿。
可连接的战场元素包含ღღ✿✿:技能按钮ღღ✿✿,KDA信息ღღ✿✿,草丛ღღ✿✿,英雄ღღ✿✿,防御塔ღღ✿✿,基地ღღ✿✿,红蓝buffღღ✿✿,主宰ღღ✿✿,暴君和龙王ღღ✿✿。技能按钮可以发送对应的CD情况ღღ✿✿,KDA信息则会发送敌我双方的经济差ღღ✿✿。
在王者中ღღ✿✿,玩家们应该和对手作战ღღ✿✿,而不是游戏本身ღღ✿✿,在更佳的游戏操作体验上ღღ✿✿,我们一直在努力优化ღღ✿✿,本次版本中加入了局内的按键布局自定义的支持ღღ✿✿,玩家们可以根据自己的设备ღღ✿✿,自己的手指感觉ღღ✿✿,自己的观感来调整操作区按钮的大小ღღ✿✿,位置和布局ღღ✿✿。
玩家们也可以在战斗中更改按键布局ღღ✿✿,当然在单人训练场中也是可以修改的ღღ✿✿,在设置 操作设置中进行设置ღღ✿✿:
随着版本不断更新ღღ✿✿,和【英雄】相关的信息和功能不断增加ღღ✿✿,现有的英雄展示界面逐渐有些不堪重负ღღ✿✿。大量功能按钮和繁杂的信息ღღ✿✿,挤占了本应属于英雄形象的展示空间ღღ✿✿,并让整个页面看起来显得杂乱无序ღღ✿✿。
所有功能和信息ღღ✿✿,按照类型ღღ✿✿,分为【展示方式】【装扮】【情报】三个大类ღღ✿✿,收入对应的切页内ღღ✿✿,保证展示页面的清爽体验ღღ✿✿。
aღღ✿✿、【介绍】切页中ღღ✿✿,包含和英雄的核心玩法相关的信息ღღ✿✿,包括职业ღღ✿✿、难度ღღ✿✿、技能介绍ღღ✿✿、英雄攻略等ღღ✿✿。通过这个切页的内容ღღ✿✿,可以全面地了解英雄“怎么玩”
bღღ✿✿、【故事】切页中ღღ✿✿,包含英雄的人设信息ღღ✿✿,包括种族ღღ✿✿、身高ღღ✿✿、能量ღღ✿✿、势力ღღ✿✿、和其他英雄的关系ღღ✿✿、英雄小传ღღ✿✿、英雄专属音乐等ღღ✿✿。通过这个切页的内容ღღ✿✿,可以全面地了解英雄“是一个什么样的人”
视频周战报功能ღღ✿✿,是为召唤师们自动生成精彩视频集锦的功能ღღ✿✿。开启该功能后ღღ✿✿,我们将自动记录召唤师们在王者峡谷中的精彩表现ღღ✿✿,并在下周将其中最精彩的片段ღღ✿✿,制作成为精彩视频集锦半岛游戏ღღ✿✿,呈现给召唤师们ღღ✿✿。该功能将在服务器未召唤师们记录和生成视频ღღ✿✿,因此不会消耗任何手机性能ღღ✿✿,召唤师们不必担心此功能会造成手机卡顿等问题ღღ✿✿。
我们会以功能开启当天起ღღ✿✿,以七天为记录周期ღღ✿✿,记录您的对局内容ღღ✿✿,并在下个周期为您推送视频周战报ღღ✿✿,召唤师们可在“观战”界面=》“视频周战报”切页中查看ღღ✿✿。因为有开启功能的先后和制作耗时问题ღღ✿✿,每个召唤师收到周战报的时间可能不同;
若您30天内没有进入周战报页面ღღ✿✿,或是7天内没有参与王者峡谷模式对局ღღ✿✿,将不会为您生成周战报ღღ✿✿,当您重新进入周战报界面ღღ✿✿,并参与王者峡谷模式对局ღღ✿✿,将在下个周期为您生成周战报ღღ✿✿。
为了让玩家能够更好地对外展示自己的成就ღღ✿✿,我们将成就系统的入口移入个人资料页面ღღ✿✿,玩家从已获得的成就中任选最多4个对外展示ღღ✿✿。访问其他玩家个人资料页面时ღღ✿✿,即可看到该玩家对外展示的成就ღღ✿✿。
皮肤红包包含皮肤和皮肤碎片ღღ✿✿,英雄红包包含英雄和英雄碎片ღღ✿✿,当皮肤/英雄的数量小于红包个数时ღღ✿✿,会用碎片自动补足ღღ✿✿,召唤师们也可以手动调整碎片数量ღღ✿✿。
我们对商城赠礼的默认卡片和春江跃鲤卡片进行了重新的设计ღღ✿✿,让整个卡片更有立体感和仪式感ღღ✿✿,并且增加了具有画龙点睛效果的特效ღღ✿✿,期望大家在赠送礼物时更有仪式感ღღ✿✿,给到TA更大的惊喜电竞ღღ✿✿。
修复了武则天强化1技能和正常1技能快速连续释放且方向不一致时ღღ✿✿,强化1技能出现的位置错误的Bug
修复了关羽3技能描述与实际表现不符的文案Bugღღ✿✿:将描述中的减少50%冲锋准备距离改为“减少75%冲锋准备技能”
修复了韩信被动技能描述与实际表现不符的文案Bugღღ✿✿:将描述中“释放技能命中目标后会增加50%攻击速度”改为“释放技能以及强化普攻命中目标后会增加50%攻击速度”
修复了上官婉儿ღღ✿✿、诸葛亮ღღ✿✿、周瑜ღღ✿✿、米莱狄ღღ✿✿、女娲二技能描述与实际表现不符的文案Bugღღ✿✿:技能描述中补充“以上英雄二技能存储速度实际受CD影响”
修复了“附近的人”功能异常ღღ✿✿,我们将在新的版本中再次开启该功能ღღ✿✿,并且我们对附近的人功能进行了优化ღღ✿✿,只有30级的玩家才会显示在附近的人列表中
优化了选将超时自动选择英雄规则ღღ✿✿,我们收到大量玩家对老规则的反馈ღღ✿✿,在新的规则中会优先考虑玩家的想玩英雄及近期在排位赛中出场的英雄ღღ✿✿,使得系统选择的英雄更加合理
修复了虞姬-云霓雀翎ღღ✿✿、后羿-黄金射手座ღღ✿✿、达摩-黄金狮子座ღღ✿✿、孙尚香-杀手不太冷ღღ✿✿、小乔-天鹅之梦ღღ✿✿、杨戬-永曜之星传说皮肤在个人主页展示界面地台会露出的BUG泛亚全站ღღ✿✿,泛亚在线登录ღღ✿✿!泛亚电竞最新地址泛亚手机版
扫一扫关注微信公众帐号